3D ìîäåëèðîâàíèå â Mechanical Desktop



èëè ùåëêíèòå ìûøüþ íà ïèêòîãðàììå



Øàã 3



èëè ùåëêíèòå ìûøüþ íà ïèêòîãðàììå


Ââåäèòå ñ êëàâèàòóðû AMPARDIM è íàæìèòå êëàâèøó <Enter> èëè ùåëêíèòå ìûøüþ íà ïèêòîãðàììå Constrain Dimension (Óñòàíîâêà ðàçìåðîâ).
Ùåëêíèòå ìûøüþ íà áîêîâîé ñòîðîíå, à çàòåì — â ñòîðîíå îò íåå.

Ñîäåðæàíèå ðàçäåëà